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针对玩法类游戏用户:
素材制作核心在于战斗表现 通过战斗实录部分吸引对玩法感兴趣的用户。
针对二次元画风游戏用户:
素材制作核心在于画风体现, 此类用户在意游戏画风,可使用高品质的画面展现来体现游戏的高级感。
针对泛游戏用户:
素材制作核心关键词为:噱头,此类用户我们默认为对游戏有初步感知力,喜欢玩游戏,容易被炫酷的游戏概念吸引 如:来玩就送xxx,还有游戏的炫酷世界观等。
姬斗无双
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